então la vai
Mais Sticks e Packs!
28 de mar. de 2009
minha anaimacao de sketer
então la vai
22 de mar. de 2009
descupas de novo
Teste slowmotion e profundidade
Clique em "veja o resto da postagem" para ver a animação
Mini Packs de Felipe- neo
Blog de felipe-neo
http://stick-brasil.blogspot.com/
Clique em "veja o resto da postagem para ver os packs"
Mini pack 1
[Download]
Mini Pack 2
Conteúdo do pack:
Mini Wu
Mini Wu Armored
Mini Wu Hand of Robot
Dextroyer 1
Dextroyer 2
Dextroyer 3
Mini Stick
Crazy Base
Leia-me
Descrição:
Data de Criação: 21/03/2009 23:31
Tamanho: 4,86 KB
[Download]
Quer que seus packs apareçam aqui no blog tbm???? Basta enviar um
e-mail para mini_hang_lose@hotmail.com com:
.link de download do seu pack,
.uma imagem de preview,
.endereço do seu blog (opicional)
.Seu orkut (opcional)
Ou vc pode simplismente pedir algum pack que vc quer que apareça
que eu vou achar ele na net ou vou cria-lo.
Intaum Flow xau
13 de mar. de 2009
Tutorial botar cabelo no stick - By MHL
Bom... vc deve notar que qdo vc faz um cabelo pro seu stick ele fica cheio de pontinhos ( articulações) oque vai fazer ele se mexer se vc sem querer clikar nele... bom... isso pode atrapalhar a animação...
Intaum mauns a obra...
Passo 1
Va em arquivo (file) e clique em criar figura (create stickfigure)
Passo 2
Criar um stick... o stick que eu fiz foi um basico soh pra dar um exemplo... mais o importante eh fazer ele com a cabeça branca.. oque fara aparecer o cabelo se vc naum quiser pode fazer ele com a cabeça preta.. mas o efeito naum ficara taum legal.
Passo 3
Agora é a parte chave... vc vai começar a fazer o cabelo... o importante eh que a linha comece no ponto de cima na cabeça para se movimentar jun to com a cabeça... e que vc clique, apos fazer a linha no botão "change segment kind"... oque vai mudar a linha de dinamica (articulada) para statica (imóvel) oque fara o cabelo ficar parado...
Parte 4
Va fazendo o cabelo e sempre mudando a linha de dinamica para estatica depois de fazer cada linha....
Depois de acabar, certifique-se que TODOS os fios estão cinzas (estaticos), pronto seu stick esta pronto para usar... salve e adicione a animação...
Resultado:
O resultado dever ser parecido com esse (ou diferente depende do cabelo que vc boto :B)
Quando adicionar a anima, certifique-se que naum tem nenhum ponto no cabelo... se tiver... edite o stick e concerte o fio.... vlw ateh mais... espero que ajude....
Bônus:
[Download do stick]
Tutorial Sangue - By Kiurb do fórum Pivot Brasil
Esse é o meu ( do TLFFlameboy xD) tutorial de sangue. Eu tenho meu proprio jeito de sangue e eu tentei fazer-lo o mais fácil possivel para entenderem.
Exemplo
Aqui está uma animação que eu ( ele eh claro xD) fiz anteriormente. Ela mostra como linhas transformar-se em círculos minúsculos.
Link
Download - Não use nehum dos meus ( os deles...) stk.! (acho q o link pra download naum tah funcionando...=/)
Passo a Passo
Passo 1: Faça uma figura que separa em outras partes.
http://img102.imageshack.us/img102/8928/figure3fb.png
Passo 2: Faço uma figura que é o segmento da figura anterior.
http://img352.imageshack.us/img352/656/segment3ii.png
Passo 3: Faça uma linha menor que a linha anterior.
http://img93.imageshack.us/img93/6378/segment29xl.png
Passos 4 - 9: Este é o local onde a figura quebra em partes menores. Não encolha as linhas. Apenas use figuras de linhas menores e então circulos. (Exemplo:------, ---, o)
http://img19.imageshack.us/img19/895/decrease14qg.png
http://img19.imageshack.us/img19/3410/decrease20ac.png
http://img151.imageshack.us/img151/7711/decrease35dv.png
http://img93.imageshack.us/img93/9306/decrease45um.png
http://img227.imageshack.us/img227/4610/decrease5circles2zs.png
Passos 10 - 14 Comece a fazer todas as linhas em círculos e encolher por dez de cada vez. Note como os movimentos vão ficando lerdos.
http://img227.imageshack.us/img227/6352/circles5mi.png
http://img227.imageshack.us/img227/473/circles28fp.png
http://img226.imageshack.us/img226/6771/circles36yd.png
http://img227.imageshack.us/img227/2418/circles48vb.png
Outros Exemplos
Exemplo por: TLFlameboy
Link
Download- Não use nehum dos meus ( os deles...) stk.! (acho q o link pra download naum tah funcionando...=/)
TLFlameboy diz:
É assim que se faz linhas virarem circulos:
------ (linha 1), --- (linha 1 cortado na metade), o (circulo).
Exemplo por: Buzzietae
Link
Download
Tutorial Slow Motion - By granddetonador do forum Pivot Brasil
Passo um:O jeito certo e o errado de slow motion.
A coisa mais importante que eu não posso salientar é a facilidade em SM(slow motion), isso faz com que seja parecido com o objeto não está indo rápido em tudo, ela dá lugar a uma animação abstracta, fora do lugar olhar. (Se o seu estilo não é abstracta, em seguida, chama, e este é o meu tutuorial MINHA opinião, eu não estou dizendo a você como para animar.)
Aqui é o mau exemplo:
(a imagem falho)
Agora, como vocês podem ver com um presente próximo, a lentidão dos mo dá à animação um ritmo elevado, cinematico
olhe:
Modo de FAZER:
Outro modo no SM para ter certeza de que o telespectador saber que ele é SM, em vez de um double-frame (o que faz com que pareça pouco agitado), tornam cada movimento lento em SM olhar suave, apenas mova-se pouco a pouco.
MODO: Também, outro modo de SM é certificar-se de tudo para avançar ao mesmo ritmo em todos os frames, isso pode dá-la a coisa toda uma câmera lenta olhar, agora, é necessária uma certa velocidade variação (alguém correndo VS alguém está andando) mas não superior a fazê-lo.
NÃO: Diluir no SM. Isto pode parecer óbvio, mas realmente parece pegajoso no SM.
Passo 2: colocar SM na sua animação.
SM em animações é geralmente usado para ressaltar uma miss, destacar um ponto de viragem em uma luta, mostrar alguma bala , ou apenas torná-lo olhar fresco. É a nossa animação, assim, ser criativo! Ao longo desta seção, vou percorrer algumas dicas de onde se pode colocar mo lento, e por quê.
SM pode salvar uma animação! Quando não há outra maneira de fazer com que pareça bom / ela só parece estranho, ou você não pode fazer o seu crupiê acompanhar com a ação, a lentidão no chão, passar por cada movimento cuidadosamente, abrandar o vai resolver isso.
Exemplo: (um dos meus mais velhos, "crappy ani's"(n achei tradução), mas ainda tem o meu ponto de diâmetro. Se alguém tiver uma melhor que pretendem fornecer um para este tutorial, PM me.)
Veja, não havia quase nada para fazer o 1°hit no combo olhar suave e "direita", sem lentidão , então eu abrandei para baixo e ela trabalhava fora.
SM(a partir de agora vou usar Slow mo) também pode ser usada para indicar a velocidade. (mas como!?!? ele é lento) Se você dar contraste com um movimento rápido, e então de repente cair em câmara lenta de que irá olhar como se ela fosse mais rápido, ou você pode usar um objeto que é assosiado com velocidade (bala, carro etc ...) para indicar que a animação está indo rápido.
Exemplo:
Observe como o chumbo dilui em câmara lenta, fazendo a animação como um todo olhar rápido.
Pro para outra câmara lenta quando se pretende destacar qualquer parte em uma briga. Se calhar perdi um grande sucesso, um hit poderoso, ou um ponto de viragem. Honestamente, eu recomendo Xiao assistindo a série para esta dica, a câmera lenta é bem feito lá.
Exemplo:
Last but not least, seja criativo! trabalhar em seu movimento lento animação de forma única, o seu ser original wow veiwers.
Passo 3 Usando efeitos lentos com mo.
Um efeito muito comum em câmara lenta é uma imagem depois. No pivot, é muito fácil, tudo o que fazemos é uma leve camada de cor enfiar debaixo sua principal figura pau. Isso pode ser difícil se você tiver problemas para animar sem onion skin, o meu conselho para isso basta colocar o seu stick que é o seu principal delas (geralmente preto) e torná-lo um isqueiro cor (cinza), então você apenas acrescentar outro em cima dela. Então repita, suprimindo a imagem depois alterar a cor e, em seguida, adicionando uma nova vara.
Exemplo:
Se feito corretamente, é possível adicionar um efeito realmente cuidados para o seu animações, se você for realmente bom, você pode adicionar várias camadas para um efeito ainda maior.
Outro efeito, embora difícil, é um efeito 3D. Envolve uma série de sticks que dão ao objeto (faca, bala ext ..) um olhar 3d, uma forma de acrescentar SM para o efeito está a fazer mais de uma certo esse pau no local. Um bom olhar para a animação é Kev_man's (iniciantes hall2 2ª página eu apenas lhe enviei um pm, e se ele vai atualizar dicides que me deixe usá-lo, se não for, eu vou me tornar um.)
Claro, você pode fazer muitos efeitos usando câmera lenta (bullet time, e outros enfeites.), Mas este tutorial é apenas o básico para se inspirar. Eu esperava que você aprendeu o básico da câmara lenta, e como implantamento efetivo em suas animações.
Etapa 4 "Timeing".
Embora seja importante saber como fazer câmera lenta, e quando é boa para o efeito, você deve também certo tempo ela também. Diferentes horários de ir para dentro e para fora da câmara lenta pode ter efeitos diferentes sobre a sua animação. Eu recomendo assistindo The Matrix.
SM antes de uma greve. Não importa o que é greve, SM pode dar-lhe o temor inspirador, "awsome mover afetam", e dão o seu tempo telespectadores para ver o que vem próximo, ou mesmo para torná-los não ver o que virá a seguir (o seu stick está prestes a outro soco stick, mas logo após o SM, as outras vossa stick antes de greves.)
Exemplo:
Aviso, o SM faz com o combo de tres chutes pareça mais poderoso.
Após SM uma greve pode dar a sensação de um "veiwers" tenacidade do adversário ", OMG! Herói só lá fui atingido! Esse cara é duro!" Uma oportunidade para a convergência com a ação, ou até mesmo torná-lo parecido com o cara estava indo tão rápido que a "câmara lenta timer" não chuta em rápido o suficiente.
exemplo:
Câmara lenta durante uma poderosa greve pode sugerir uma resposta positiva, um ponto de viragem, um momento dramático, ou mesmo torná-lo olhar fresco.
Agora, a melhor maneira de câmara lenta é hora de misturar as coisas, não semper usar o mesmo lugar em seu sticks para entrar em SM, ele pode fazer a animação entediante olhada como um todo.
A coisa mais importante é a de se inspirar e ser criativo! Use SM para ajudar você a animações em formas interessantes.
12 de mar. de 2009
Tutorial Criar Sticks - By Noel do Fórum Pivot Brasil
Introdução
Bem para a construção de um stick próprio seu, você deverá não copiar de ninguem,nem mesmo nenhum detalhe, seguindo o seu estilo principalmente e tentando deixa-lo legal para você
Tabela de conteúdos
Stick base
Tendo uma idéia
Começando o stick
A cabeça
Divisão simétrica
Créditos
Stick base
Simples.Você pode ou abrir sua pasta do pivot e procurar algum stk base que te agrade, ou simplismente criar o seu.Tente escolher um stick que não seja muito "desregulado", procurando escolher um stick mais realista possível.
Bom, eu opitei por criar o meu:
[Download] (Uppado por mini hang loose)
Tendo uma idéia
Ok.É agora que você decide o que vai ter no seu stick.Será que ele va ter armadura?Ou uma roupa?Se for armadura ele vai ter muitas armas?E se for roupa vai ser uma roupa simples?
Bem...depois de decidir se você ira optar por uma roupa ou por um stick preocupe-se mais em deixar ele do geito que você quiser,não ligue para a opinião dos outros,siga o seu coração :3
Começando o stick
Beleza.Após escolher o seu stick base é hora de botar a mão na massa òó.Eu costumo botar umas músicas para tocar e saio do msn para me concentrar mais no meu stick.
Aqui um caso de desatenção minha na hora domeçar o stick:
AVISO!Para não cometer o mesmo erro que eu certifique-se que você não fez a armadura/roupa da parte da canela no segmento do joelho,e certfique-se também que você não fez a parte da coxa no segmento do calcanhar.O mesmo caso aconteçe nos braços.Ou seja não faça a armadura do ombro no pulso e a parte do pulso no ombro e.ê
Bom...outra importente dica é desenhar na maioria das vezes os detalhes com segmentos com finura menor que 5.
Após algum tempo seu stk já vai estar tomando formas.Preste bem atenção em não fazer
NENHUM segmento de stk na articulação laranja,pois assim quando você usar seu stick em uma animação você perceberá que tem algo errado e.ê.
Depois de certo tempo o seu stick vai estar chegando no final de sua criação.
A cabeça
Bem,você agora está na parte do desenho da cabeça do seu stick.Eu aconselho a você desenhar primeiro o contorno e só depois preencher a cabeça.Use para o contorno apenas segmentos com finuro menor que 5 para facilitar o seu desenho.
Depois...
:]
Divisão simétrica
Beleza,seu stick já está pronto mais você não gostou do fato de um lado ser diferente do outro.
Para resolver seu problema basta você deletar todo o lado que você não quer,deixando a cabeça.Como mostra a figura a seguir:
E depois fazer outra parte,deletando apenas a cabeça e adicionando na animação,deixando os posicionados corretamente:
Aviso
10 de mar. de 2009
Naruto
Naruto:
Como vc pode ver esse stick eh mto perfeccionista... por isso deve ser dificil de usar, mas se você conseguir usa-lo bem sua animação ficara mais rica... Eu naum sei bem se eh soh esse stick ou eh um pack pq o download eh de uma pasta zipada mas enfim... qto mais melhor...
[Download]
Veja os outros packs... clique aqui em baixo!
Olho do naruto
Isso naum eh mto util mas enfim... tava na droidz... e como eu disse antes.. qto mais melhor...
[Download]
Naruto e sasuke
Esses mini sticks são bem feitos e da pra aplicar bastante easing com eles
[Download]
Pack 1
Esse pack vem cheio de efeitos, armas e sticks mto detalhados e bem trabalhados... mto bom
[Download]
Pack 2
Esse pack tbm mto bom com sticks mto bem trabalhados e com facil aplicação de easing...
[Download]
7 de mar. de 2009
descupas a todos
4 de mar. de 2009
Sexta Feira 13
A parte 1 ja está ficando pronta fiquem atentos para ver o resto da anima
3 de mar. de 2009
1 de mar. de 2009
Tony Halk Life Style
foi mas um pequeno teste de skate que eu fiz :B ..
naum fico com mto easing mas eu fiz (e to postando) de noite por isso num ta mto boa... mas eu gostei... eu usei 3 ou 4 packs da droidz pra pode faze esa anima.. o skate e as posições do skate eram de um pack.. o stick de otro.. o rail e a parada pontuda no final de otro eu acho... o flow... xau